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buff 列表

名称描述
时之笼层数等同于已储存的效果数,buff被清除时,结算所有已储存的效果。
启示每有1点启示,最大行动点+1。
增生回合结束时获得等同于层数的护盾。
失能受伤时玩家失去1点行动点。
源蜕失去行动点两次时抽层张牌。
归来回合结束时重新洗牌。
血墙每次行动时获得层数点护盾(受伤时层数-1)。
时停轮到单位行动时,消耗1层时停,跳过本回合。
元素每有1层元素,行动时获得2层超凡(每层超凡提供1%增伤)。
敏锐每回合开始时额外抽等同于敏锐层数张牌。
不朽受两次伤时获得层数点行动点。
封印每有1点封印,最大行动点-1。
狂暴每次行动时获得持续2回合的1层锋锐,如果血量大于1,受到2点真实伤害。
回响下张牌打出时消耗所有回响,卡牌的效果重复触发等同于回响层数次。
不屈每受伤两次抽层数张牌。
毒素每回合结束时受到毒素层真实伤害。
遗忘每抽到3张卡牌时丢弃1张卡牌,回合结束时层数-1。
流血行动时受到1点真实伤害。
自愈回合开始时恢复层数点生命。
迟缓每回合少抽1张牌。
伺机你的回合结束时保留层数张卡牌。
腐朽行动后失去所有护盾。
灼烧回合开始时造成层数乘(1+1%)血量的真实伤害。
混乱每次行动后,卡牌的费用随机变化为0倍,1倍,2倍,持续至战斗结束
重伤受到伤害加70%。
魔化使用卡牌的消耗行动点减-200%,但回合结束时扣除999点生命。
易伤每层受伤加10%。
循环抽完1轮牌洗牌后获得层数点行动点。
吸收受伤时获得层数点护盾。
鬼化回合开始时失去12点生命(不会导致死亡),每次行动恢复4倍层数生命。
炎刃行动时随机赋予1名敌人灼烧。
爆发下次造成的伤害增加层数点。
污染每抽卡两次时造成10点物理伤害。
锋锐每次造成的伤害+1。
疫病每回合获得3点毒素。
无力每次造成的伤害-1。
坚盾每层额外提供10%的护盾收益。
行垒行动后获得等同于行垒层数的护盾。
强韧受到伤害减少层数点。
反击受到攻击时对随机敌对方造成层数+1点伤害。且自身不会被反击。
升华回合结束时获得3层自愈,10层超凡。
极致每层极致提供10%的伤害加成。
坚毅每层坚毅减少10%的受伤。
庇护每回合最多受到最大生命值一半的伤害。
树肤每次受伤时获得本回合受伤次数的防御两次。
进化每回合第一次受伤时获得6点护盾,10层超凡。
血河每次行动时,25%概率使自己获得2层流血,75%概率使随机敌人获得4层流血。(效果不会随层数改变)
超凡每层超凡提供1%的增伤。
限伤本回合还可受到层数点-1的伤害。
慌乱每受到3次伤害,丢弃玩家1张卡牌。
空想每次受伤时,随机将一张稀有度2~5的技能牌加入手牌。
天罚每次检定后,对所有敌人造成2点伤害。
失格每层失格降低10%伤害
血海每次行动时,获得3层流血。(效果不会随层数改变)
同心拥有者之间的血量始终保持相同。
连携友方每有一个对象拥有此buff,获得50%伤害加成。当前{0}。
白纸牌提供层数点减伤